Vergleich AR Frameworks

Ich habe mich im Rahmen eines Projekts mit den Möglichkeiten verschiedener Augmented Reality Frameworks beschäftigt. Hauptaugenmerk lag dabei auf der Fähigkeit ImageTargets bzw. Natural Features zu verfolgen sowie die Möglichkeit das Framework unter Xamarin oder Unity 3D nutzen zu können. Außerdem sollten iOS und Android als Betriebssysteme unterstützt werden.

Als Ergebnis ist nachfolgende Tabelle entstanden. Sie enthält Informationen zu Lizenz, Andoid / iOS Kompatibilität, Unity 3D Support, Tracking (3D Tracking, Natural Feature, 2D Tracking, Facetracking), Sensorzugriffe und APIs. Die Tabelle hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit, bietet aber zum aktuellen Zeitpunkt (Feb/2016) einen guten Marktüberblick.

Vergleich AR Frameworks
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